¿Ser bueno en los juegos para videoconsolas nos hace ser más inteligentes? Los sicólogos estudian su uso como opción alternativa a los tests de inteligencia

¿Jugar a juegos para videoconsolas puede tener un impacto positivo en nuestras capacidades cognitivas? ¡Sí! Muchos sicólogos y académicos llevan años estudiando la relación entre los juegos para videoconsolas y la inteligencia y habilidades en diferentes contextos, como el laboral o el estudio de la inteligencia en pequeños.

Sus conclusiones es que los juegos para videoconsolas pueden ser una opción alternativa a los tests de inteligencia tradicionales. Más eficientes aun para, por poner un ejemplo, valorar las competencias de liderazgo en un puesto de trabajo, o para motivar a los pequeños a conseguir mejores resultados en tests de inteligencia basados en inconvenientes espaciales.

Estos tests (señalados por el maestro Ethan Mollick en Twitter) prueban que, si los juegos (ciertos juegos) son buenos medidores de inteligencia… entonces los buenos jugadores asimismo son más inteligentes.

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Uno de los casos más claros fue estudiado en 2018 en un paper titulado “¿Buenos jugadores, buenos jefes?”, centrado en el juego de estrategia Sid Meier’s Civilization, con la meta de ver si la habilidad en juegos de estrategia se podía aplicar a su desempeño laboral.

40 estudiantes de empresariales efectuaron una serie de ejercicios en el juego. Los estudiantes que tuvieron mejores puntuaciones en el juego tenían mejores habilidades relacionadas con la resolución de inconvenientes, organización y planificación que los estudiantes que sacaron peores puntuaciones en el juego.

Civilization Terra Incognita

Otro estudio desarrollado en la Universidad de York descubrió que el desempeño en juegos MOBA como League of Legends o DOTA dos se relaciona con la inteligencia fluida (la capacidad de amoldarse y solucionar inconvenientes sin conocimiento anterior) medida en condiciones de laboratorio.

Estos estudios unía on-line recta el ser bueno en los juegos para videoconsolas y ser inteligente conforme las mediciones estandarizadas por los sicólogos. Así que, ¿por qué no utilizar los juegos para videoconsolas como herramienta para medir las capacidades cognitivas?

Un estudio realizado en 2020 en E.U. con ciento veintinueve pequeños de entre diez y doce años descubrió que Minecraft se podía utilizar como herramienta para medir la inteligencia en un ambiente 3D, abriendo más posibilidades que los tests tradicionales en papel u PC, y en el que muchos niños se sentían más cómodos y conseguían mejores puntuaciones.

Pero la verdad es que nada de esto es nuevo. Y uno de los estudios vanguardistas en investigar la relación entre los juegos para videoconsolas y las mediciones de inteligencia se efectuó entre las Universidades Complutense y Autónoma de Madrid, en 2015.

188 estudiantes universitarios jugaron a doce juegos para videoconsolas en estrictas condiciones en un laboratorio, y completaron once tests de inteligencia. El resultado es que los buenos resultados en ciertos juegos para videoconsolas atrapa un factor común a los tests cognitivos tradicionales.

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